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Governa a tua cidade desde a Idade da Pedra ao longo dos séculos e cria um vasto império!
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Constroí a tua cidade, desbloqueia antigas civilizações e luta em batalhas estratégicas!
Explora um mundo misterioso, mergulha em aventuras e cuida da tua aldeia!
Escolha entre elfos e humanos e construa uma cidade mística em um mundo de fantasia!
Constrói cidades majestosas, cria uma aliança poderosa, escolhe o teu deus protetor e conquista o mundo!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Explora o Oeste selvagem e vive aventuras e duelos emocionantes. The West espera por ti!
Os Speed Rounds são versões modificadas do jogo original. São jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (i.e. 120x) e duram de algumas horas até algumas semanas.
| Início: | ago. 04, 13:00 |
| Fim: | ago. 04, 17:00 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 60 minutos. • Paladino: inativo. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de fazenda: 0. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 1.398.017 pontos. • Produção de recursos: normal. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 1000 campos. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 1. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: maior. • Aldeias bárbaras por jogador: 25. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade. • Nível de construção avançada: !SHP (1.398.017 pontos). Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Uma tribo que chegou ao primeiro lugar Recompensa: 100 Pontos premium distribuídos pelos membros da tribo |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.7 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Sim |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | ago. 04, 10:30 |
| Fim: | ago. 04, 12:30 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 20 minutos. • Paladino: inativo. • Arqueiros: inativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de fazenda: 0. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 1500 pontos. • Produção de recursos: normal. • Nível de construção avançada: N1. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 2000 campos. • Conquista bárbaras: Sim. • Membros por tribo: 2. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: reduzido. • Aldeias bárbaras por jogador: 7. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Uma tribo que chegou ao primeiro lugar Recompensa: 75 Pontos premium distribuídos pelos membros da tribo |
| Velocidade: | 370 |
| Velocidade das unidades: | 0.7 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | ago. 04, 07:00 |
| Fim: | ago. 04, 10:00 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 20 minutos. • Paladino: Sim • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: normal. • Limite de fazenda: Não • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 1000 pontos. • Produção de recursos: normal • Nível de construção avançada: N3. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 15 campos. • Conquista bárbaras: Sim. • Membros por tribo: 2. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: Reduzida • Aldeias bárbaras por jogador: 10 • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 25 de lealdade. Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Uma tribo que chegou ao primeiro lugar Recompensa: 100 Pontos premium distribuídos pelos membros da tribo |
| Velocidade: | 300 |
| Velocidade das unidades: | 0.5 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | ago. 04, 03:30 |
| Fim: | ago. 04, 06:30 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 20 minutos. • Paladino: inativo. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de fazenda: 0. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 1000 pontos. • Produção de recursos: normal. • Nível de construção avançada: N12. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 1000 campos. • Conquista bárbaras: não. • Membros por tribo: 2. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: normal. • Aldeias bárbaras por jogador: 8. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bónus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Uma tribo que chegou ao primeiro lugar Recompensa: 100 Pontos premium distribuídos pelos membros da tribo |
| Velocidade: | 370 |
| Velocidade das unidades: | 0.7 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | ago. 04, 00:00 |
| Fim: | ago. 04, 03:00 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 10 minutos. • Paladino: ativo. • Arqueiros: inativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de fazenda: 0. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 1800 pontos. • Produção de recursos: x2. • Nível de construção avançada: N1. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 1000 campos. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 1. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: reduzida. • Aldeias bárbaras por jogador: 2+(2 aldeias bónus). • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Uma tribo que chegou ao primeiro lugar Recompensa: 100 Pontos premium distribuídos pelos membros da tribo |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.7 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | jul. 17, 14:30 |
| Fim: | ago. 02, 23:30 |
| Descrição: | ![]() • Condição de vitória: Vence a tribo com o maior número de pontos. • Proteção de iniciantes: 3500 minutos. • Milícias: Não. • Paladino: Sim, com livros. • Arqueiros: Sim. • Sistema de Pesquisa: simples. • Saque: Limitado nas 72h iniciais • Limite de ataques falsos: 5%. • Aldeias bárbaras crescem até: 4000 pontos. • Produção de recursos: x1.5 • Nível de construção avançada: N0(26 pontos). • Substituição temporária:Sim • Sistema de Academia: Pacotes (armazenamento). • Conquista bárbaras:Sim* A partir das 21:30h de Domingo • Tribos: Jogadores distribuídos aleatoriamente por 4 tribos. • Distância entre aldeias:• Aldeias bárbaras por jogador:100 Bónus • Permitido reiniciar:Sim. • Aldeias iniciais por jogador: 3. • Bónus noturno: Os jogadores podem escolher. • Fator de defesa no bónus noturno: 300%. • Nobre: reduz 20 - 35 lealdade. Informações gerais sobre o evento 12ª Guerra dos Quatro Reinos |
| Limite de jogadores: | 250 |
| Condições de vitória: | Serão premiados os 5 primeiros jogadores da tribo vencedora 🥇1º Lugar: 1500 Pontos Premium 🥈2º Lugar: 1250 Pontos Premium 🥉3º Lugar: 1000 Pontos Premium 🥉4º Lugar: 750 Pontos Premium 🥉5º Lugar: 500 Pontos Premium Prémios EXTRA - TOP GERAL 🥇1º Lugar: Inimigos derrotados como atacante 300 Pontos Premium 🥇1º Lugar: Inimigos derrotados como Defensor 300 Pontos Premium 🥇1º Lugar: Inimigos derrotados como Apoiante 300 Pontos Premium |
| Velocidade: | 85 |
| Velocidade das unidades: | 0.6 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Sim |
| Moral: | Sim |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | jul. 14, 14:00 |
| Fim: | jul. 17, 14:00 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 420 minutos. • Paladino: ativo, sem armas. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de fazenda: 0. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos. • Produção de recursos: x1. • Nível de construção avançada: N9. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 50 campos. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 3. • Permite sair da tribo: Não. • Distância entre aldeias: maior. • Aldeias bárbaras por jogador: 50. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 5. • Bônus noturno: ativo, de 00h a 08h. • Fator de defesa no bônus noturno: 10. • Nobre: reduz 100 de lealdade. Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Uma tribo que chegou ao primeiro lugar Recompensa: 300 Pontos premium distribuídos pelos membros da tribo |
| Velocidade: | 350 |
| Velocidade das unidades: | 0.6 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | jul. 12, 16:00 |
| Fim: | jul. 13, 16:00 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 120 minutos. • Paladino: ativo, sem armas. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos. • Produção de recursos: x1. • Nível de construção avançada: N11. • Custo do nobre: Normal. • Sistema de Academia: moedas. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 1. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: Normal. • Aldeias bárbaras por jogador: 10. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz de 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rodadas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Uma tribo que chegou ao primeiro lugar Recompensa: 250 Pontos premium distribuídos pelos membros da tribo |
| Velocidade: | 250 |
| Velocidade das unidades: | 0.7 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Sim |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | jul. 11, 03:30 |
| Fim: | jul. 11, 06:30 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 20 minutos. • Paladino: inativo. • Arqueiros: ativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de fazenda: 0. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 1000 pontos. • Produção de recursos: normal. • Nível de construção avançada: N12. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 1000 campos. • Conquista bárbaras: não. • Membros por tribo: 2. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: normal. • Aldeias bárbaras por jogador: 8. • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bónus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Uma tribo que chegou ao primeiro lugar Recompensa: 100 Pontos premium distribuídos pelos membros da tribo |
| Velocidade: | 370 |
| Velocidade das unidades: | 0.7 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | jul. 11, 00:00 |
| Fim: | jul. 11, 03:00 |
| Descrição: | ![]() • Proteção de iniciantes: 10 minutos. • Paladino: ativo. • Arqueiros: inativo. • Sistema de Pesquisa: simples. • Limite de fazenda: 0. • Limite de ataques falsos: 1%. • Aldeias bárbaras crescem até: 1800 pontos. • Produção de recursos: x2. • Nível de construção avançada: N1. • Custo do nobre: normal. • Sistema de Academia: moedas. • Nobres viajam até: 1000 campos. • Conquista bárbaras: sim. • Membros por tribo: 1. • Permite sair da tribo: não. • Distância entre aldeias: reduzida. • Aldeias bárbaras por jogador: 2+(2 aldeias bónus). • Permitido reiniciar: sim. • Aldeias iniciais por jogador: 1. • Bônus noturno: inativo. • Fator de defesa no bônus noturno: inativo. • Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade. Informações gerais sobre as rondas speed |
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Uma tribo que chegou ao primeiro lugar Recompensa: 100 Pontos premium distribuídos pelos membros da tribo |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.7 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
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