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Governa a tua cidade desde a Idade da Pedra ao longo dos séculos e cria um vasto império!
Heroes of History – Expand your city, gather mythical heroes and battle your way through history!
Rise of Cultures – Constroí a tua cidade, desbloqueia antigas civilizações e luta em batalhas estratégicas!
Explora um mundo misterioso, mergulha em aventuras e cuida da tua aldeia!
Escolha entre elfos e humanos e construa uma cidade mística em um mundo de fantasia!
Constrói cidades majestosas, cria uma aliança poderosa, escolhe o teu deus protetor e conquista o mundo!
Tribal Wars 2 – build and fortify your medieval castle
Explora o Oeste selvagem e vive aventuras e duelos emocionantes. The West espera por ti!
Os Speed Rounds são versões modificadas do jogo original. São jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (i.e. 120x) e duram de algumas horas até algumas semanas.
| Início: | 01/fev./2010 (02:00) |
| Fim: | 01/fev./2010 (05:00) |
| Descrição: |
|
| Limite de jogadores: | 50 |
| Condições de vitória: | |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.25 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | 31/jan./2010 (22:00) |
| Fim: | 01/fev./2010 (01:00) |
| Descrição: |
|
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | O Jogador com maior OD Atacante Ganha a Ronda |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.5 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | 31/jan./2010 (15:00) |
| Fim: | 31/jan./2010 (21:00) |
| Descrição: |
|
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | O Jogador com vila com maior pontuação ganha. |
| Velocidade: | 350 |
| Velocidade das unidades: | 0.75 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | 31/jan./2010 (02:00) |
| Fim: | 31/jan./2010 (06:00) |
| Descrição: |
|
| Limite de jogadores: | 50 |
| Condições de vitória: | |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.25 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | 30/jan./2010 (20:00) |
| Fim: | 31/jan./2010 (01:00) |
| Descrição: |
|
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.1 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | 30/jan./2010 (15:00) |
| Fim: | 30/jan./2010 (19:00) |
| Descrição: |
|
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.75 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | 30/jan./2010 (02:00) |
| Fim: | 30/jan./2010 (05:00) |
| Descrição: | Ronda Durante a Noite para os mais nocturnos. Ronda Normal |
| Limite de jogadores: | 50 |
| Condições de vitória: | |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.5 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Sim |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | 29/jan./2010 (19:00) |
| Fim: | 30/jan./2010 (01:00) |
| Descrição: |
|
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | |
| Velocidade: | 350 |
| Velocidade das unidades: | 0.5 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Sim |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | 28/jan./2010 (22:00) |
| Fim: | 29/jan./2010 (02:00) |
| Descrição: |
|
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Primeiro jogador chegar aos 50000 pontos com 7 aldeias por um período de 30 minutos ganha a ronda. Caso não ter-se atingido as condições de vitoria, o jogador com maior pontos ganha a ronda. |
| Velocidade: | 400 |
| Velocidade das unidades: | 0.5 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
| Início: | 28/jan./2010 (15:00) |
| Fim: | 28/jan./2010 (21:00) |
| Descrição: |
|
| Limite de jogadores: | 100 |
| Condições de vitória: | Primeiro jogador chegar aos 12.154 pontos por um período de 30 minutos ganha a ronda. Caso não ter-se atingido as condições de vitoria, o jogador com maior pontos ganha a ronda. |
| Velocidade: | 100 |
| Velocidade das unidades: | 0.75 |
| Modo noturno: | Não |
| Modo de substituição temporária: | Não |
| Moral: | Não |
| Classificações | » Classificação de jogadores » Classificação de tribos » Inimigos derrotados por jogadores » Inimigos derrotados por tribos |
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