Rondas speed

Os Speed Rounds são versões modificadas do jogo original. São jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (i.e. 120x) e duram de algumas horas até algumas semanas.

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#9459 A noitada!

Início: jan. 07, 00:00
Fim: jan. 07, 06:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: não crescem.
• Produção de recursos: normal.
• Nível de construção avançada: N6.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: Sim.
• Membros por tribo: 2.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 6.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Nobre:35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: 🏆 30 Pontos Premium 🏆

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 380
Velocidade das unidades: 0.8
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#9507 A matança!

Início: jan. 06, 21:00
Fim: jan. 06, 23:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 10 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 50.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 500 pontos.
• Produção de recursos: normal.
• Nível de construção avançada: N4.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: não.
• Membros por tribo: 2.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 3.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bónus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bónus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: 🏆 Oferta de CP(3 dias) 🏆

Vence a tribo TOP 1
Velocidade: 360
Velocidade das unidades: 1
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#9499 Rush Duplas!

Início: jan. 06, 18:30
Fim: jan. 06, 20:30
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 1500 pontos.
• Produção de recursos: normal.
• Nível de construção avançada: N1.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 2000 campos.
• Conquista bárbaras: Sim.
• Membros por tribo: 2.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: reduzido.
• Aldeias bárbaras por jogador: 7.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: 🏆Oferta de CP(3 dias)🏆

Vence a Tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 370
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações

#9491 Anomalia

Início: jan. 06, 15:00
Fim: jan. 06, 18:00
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 60 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: ativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 1.398.017 pontos.
• Produção de recursos: normal.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: maior.
• Aldeias bárbaras por jogador: 25.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.
• Nível de construção avançada: !SHP (1.398.017 pontos).


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: 🏆 20 Pontos Premium 🏆

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Sim
Classificações

#9483 Império

Início: jan. 06, 12:30
Fim: jan. 06, 14:30
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 300 pontos.
• Produção de recursos: normal.
• Nível de construção avançada: N7.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 50 campos.
• Conquista bárbaras: não.
• Membros por tribo: 4.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: reduzido.
• Aldeias bárbaras por jogador: 6.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 3.
• Bónus noturno: inativo.
• Fator de defesa no bónus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: ⭐ Oferta de CP(3 dias)⭐

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 350
Velocidade das unidades: 0.8
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações

#9467 Nobrelândia

Início: jan. 06, 06:30
Fim: jan. 06, 09:30
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: ativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: Níveis.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 1000 pontos.
• Produção de recursos: x5.
• Nível de construção avançada: N4.
• Custo do nobre: reduzido.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 100 campos.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador:7 (Todas Bónus)
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 10 a 15 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: ⭐ Oferta de CP(7 dias)⭐

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações

#9458 Conquistador Krampus

Início: 19/dez./2025 (14:00)
Fim: jan. 04, 23:59
Descrição: Computer Man
• Duração da ronda: 16 dias.
• Proteção de iniciantes: 2000 minutos.
• Paladino: ativo, com livros.
• Arqueiros: ativo.
• Apoios a membros fora da tribo: não.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de ataques falsos: 5%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 10.000 pontos.
• Produção de recursos: x2.
• Nível de construção avançada: N11.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Conquista bárbaras: sim.
• Permite sair da tribo: Não.
• Tribos: Sim, 1 membro.
• Torre de Vigia: sim.
• Distância entre aldeias: reduzida.
• Distância temporal entre nobres: 500ms.
• Aldeias bárbaras por jogador: 100 bónus.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bónus noturno: ativo (os joadores poderão escolher).
• Fator de defesa no bônus noturno: 300%.
• Nobre: reduz 20-50 de lealdade.


Informações gerais sobre o evento Conquistador Krampus
Limite de jogadores: 100
Condições de vitória:
Vence a tribo com o maior número de pontos.

• 1º Lugar: 1800 Pontos Premium
Serão premiados os Jogadores da Tribo Top 1
Velocidade: 150
Velocidade das unidades: 0.6
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Sim
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#9433 O Sobrevivente!

Início: 19/dez./2025 (10:00)
Fim: 19/dez./2025 (13:00)
Descrição:
• Proteção de iniciantes: 25 minutos.
• Paladino: sem paladino, sem itens
• Arqueiros: Não
• Sistema de Pesquisa: Normal
• Aldeias bárbaras crescem até: 1.000 pontos
• Produção de recursos: x1.
• Nível de construção avançada: N3
• Custo do nobre: Normal
• Sistema de Academia: Moedas
• Preço das moedas : Normal
• Limite de fazenda: 200
• Nobres viajam até: 100 campos
• Conquista bárbaras: Sim.
• Membros por tribo: 1
• Permite sair da tribo: Não
• Distância entre aldeias: Normal
• Aldeias bárbaras por jogador: 7
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Nobre: reduz 20 a 35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: ⭐Oferta de CP(3 dias)⭐

Vence o jogador Top1.
Velocidade: 380
Velocidade das unidades: 0.8
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#9425 Nobrelândia

Início: 19/dez./2025 (06:30)
Fim: 19/dez./2025 (09:30)
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: ativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: Níveis.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: 1000 pontos.
• Produção de recursos: x5.
• Nível de construção avançada: N4.
• Custo do nobre: reduzido.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 100 campos.
• Conquista bárbaras: sim.
• Membros por tribo: 1.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador:7 (Todas Bónus)
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Nobre: reduz 10 a 15 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: ⭐ Oferta de CP(7 dias)⭐

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 400
Velocidade das unidades: 0.7
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos

#9417 A noitada!

Início: 19/dez./2025 (00:00)
Fim: 19/dez./2025 (06:00)
Descrição: Computer Man

• Proteção de iniciantes: 20 minutos.
• Paladino: inativo.
• Arqueiros: inativo.
• Sistema de Pesquisa: simples.
• Limite de fazenda: 0.
• Limite de ataques falsos: 1%.
• Aldeias bárbaras crescem até: não crescem.
• Produção de recursos: normal.
• Nível de construção avançada: N6.
• Custo do nobre: normal.
• Sistema de Academia: moedas.
• Nobres viajam até: 1000 campos.
• Conquista bárbaras: Sim.
• Membros por tribo: 2.
• Permite sair da tribo: não.
• Distância entre aldeias: normal.
• Aldeias bárbaras por jogador: 6.
• Permitido reiniciar: sim.
• Aldeias iniciais por jogador: 1.
• Bônus noturno: inativo.
• Nobre:35 de lealdade.


Informações gerais sobre as rondas speed

Limite de jogadores: 100
Condições de vitória: 🏆 30 Pontos Premium 🏆

Vence a tribo com o maior número de pontos.
Velocidade: 380
Velocidade das unidades: 0.8
Modo noturno: Não
Modo de substituição temporária: Não
Moral: Não
Classificações » Classificação de jogadores
» Classificação de tribos
» Inimigos derrotados por jogadores
» Inimigos derrotados por tribos