Speed Rounds

Os Speed Rounds são versões modificadas do jogo original. São jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (i.e. 120x) e duram algumas horas ou algumas semanas.

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#89 Cluster

Início:Quarta, 10-02-2010 14:00
Fim:Quarta, 10-02-2010 16:00
Descrição:
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Envio de recursos só entre membros da Tribo.
  • Protecção de novatos 20 minutos
  • Arqueiros
  • Igreja
  • Construção inicial N2. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
  • Custo dos Nobres: 50%
  • Nobres limitados a 10 campos
  • Tribos com 10 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.6
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

#88 King of the Hill

Início:Quarta, 10-02-2010 01:00
Fim:Quarta, 10-02-2010 05:00
Descrição:
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Envio de recursos só entre membros da Tribo.
  • Protecção de novatos 20 minutos
  • Paladino
  • Igreja
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 1 membros
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Não é possível escolher localização inicial
  • Não é possível conquistar aldeias!
Limite de jogadores:50
Condições de vitória:O Jogador com vila com maior pontuação ganha.
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.675
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

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» Tribos fixas

#87 Bash Round

Início:Terça, 09-02-2010 22:00
Fim:Quarta, 10-02-2010 00:00
Descrição:
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Protecção de novatos 15 minutos
  • Paladino com items
  • Regra da Fazenda: 150
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
  • Tribos com 15 membros
  • Não é possível escolher localização inicial
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:O Jogador com maior OD Atacante Ganha a Ronda
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.6
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

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#86 King of the Hill

Início:Terça, 09-02-2010 17:00
Fim:Terça, 09-02-2010 21:00
Descrição:
  • Protecção de novatos 20 minutos
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 1 membros
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Não é possível escolher localização inicial
  • Não é possível conquistar aldeias!
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:O Jogador com vila com maior pontuação ganha.
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.9
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

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» Tribos fixas

#85 Normal

Início:Terça, 09-02-2010 14:00
Fim:Terça, 09-02-2010 16:00
Descrição:
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Protecção de novatos 20 minutos
  • Paladino com items
  • Arqueiros
  • Igreja
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
  • Custo dos Nobres: 50%
  • Tribos com 10 membros
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.4
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

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#84 Cluster

Início:Terça, 09-02-2010 01:00
Fim:Terça, 09-02-2010 05:00
Descrição:
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Envio de recursos só entre membros da Tribo.
  • Protecção de novatos 20 minutos
  • Arqueiros
  • Construção inicial N2. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
  • Custo dos Nobres: 50%
  • Nobres limitados a 10 campos
  • Tribos com 3 membros
Limite de jogadores:50
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.3
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

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#83 Normal

Início:Segunda, 08-02-2010 21:00
Fim:Terça, 09-02-2010 00:00
Descrição:
  • Protecção de novatos 20 minutos
  • Paladino com items
  • Arqueiros
  • Igreja
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
  • Tribos com 3 membros
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.4
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

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» Tribos fixas

#82 Bash Round

Início:Segunda, 08-02-2010 17:00
Fim:Segunda, 08-02-2010 20:00
Descrição:
  • Protecção de novatos 15 minutos
  • Paladino
  • Arqueiros
  • Regra da Fazenda: 150
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Academia por moedas
  • Tribos com 15 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Não é possível escolher localização inicial
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:O Jogador com maior OD Atacante Ganha a Ronda
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

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#81 King of the Hill

Início:Segunda, 08-02-2010 14:00
Fim:Segunda, 08-02-2010 16:00
Descrição:
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Envio de recursos só entre membros da Tribo.
  • Protecção de novatos 20 minutos
  • Paladino
  • Igreja
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 1 membros
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Não é possível escolher localização inicial
  • Não é possível conquistar aldeias!
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:O Jogador com vila com maior pontuação ganha.
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.7
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

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#80 Normal

Início:Segunda, 08-02-2010 01:00
Fim:Segunda, 08-02-2010 05:00
Descrição:
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Protecção de novatos 20 minutos
  • Paladino com items
  • Igreja
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
  • Tribos com 5 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
Limite de jogadores:50
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.375
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

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