Speed Rounds

Os Speed Rounds são versões modificadas do jogo original. São jogadas sob uma velocidade muito mais rápida (i.e. 120x) e duram algumas horas ou algumas semanas.

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#709 Bash Round

Início:Sábado, 04-09-2010 00:00
Fim:Sábado, 04-09-2010 05:00
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Protecção de novatos 10 minutos
  • Regra da Fazenda: 150
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 1 membros
  • Igreja
  • Paladino sem items
  • Arqueiros
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
  • Ganha o jogador que tiver maior OD Atacante no final da ronda.
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

#708 Bash Round

Início:Sexta, 03-09-2010 21:00
Fim:Sexta, 03-09-2010 23:00
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Protecção de novatos 10 minutos
  • Regra da Fazenda: 150
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 1 membros
  • Paladino sem items
  • Arqueiros
  • Academia por moedas
  • Custo dos Nobres: 50%
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
  • Ganha o jogador que tiver maior OD Atacante no final da ronda.
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

#707 Normal

Início:Quarta, 01-09-2010 20:00
Fim:Sexta, 03-09-2010 20:00
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N1. Detalhes
  • Protecção de novatos 120 minutos
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 10 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Igreja
  • Paladino sem items
  • Arqueiros
  • Academia por moedas
  • Custo dos Nobres: 50%
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:150
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Sim
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

#706 Normal

Início:Quarta, 01-09-2010 09:00
Fim:Quarta, 01-09-2010 19:00
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N2. Detalhes
  • Protecção de novatos 30 minutos
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 5 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Igreja
  • Paladino sem items
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:300
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

#705 King of the Hill

Início:Terça, 31-08-2010 21:00
Fim:Terça, 31-08-2010 23:49
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Protecção de novatos 10 minutos
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 1 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Paladino sem items
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
  • Ganha o primeiro jogador que atingir 12154 pontos e que os mantenha por 5 minutos. É necessário ter pelo menos 1 vilas.
Velocidade:400
Velocidade das unidades:1.0
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

#704 Normal

Início:Terça, 31-08-2010 16:00
Fim:Terça, 31-08-2010 20:00
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Protecção de novatos 10 minutos
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 15 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
  • Custo dos Nobres: 50%
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

#703 Bash Round

Início:Domingo, 29-08-2010 21:00
Fim:Domingo, 29-08-2010 23:00
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Protecção de novatos 10 minutos
  • Regra da Fazenda: 150
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 1 membros
  • Paladino sem items
  • Arqueiros
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
  • Ganha o jogador que tiver maior OD Atacante no final da ronda.
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

#702 Cluster

Início:Domingo, 29-08-2010 15:00
Fim:Domingo, 29-08-2010 20:00
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Protecção de novatos 10 minutos
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 3 membros
  • Igreja
  • Paladino sem items
  • Arqueiros
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Academia por moedas
  • Nobres limitados a 10 campos
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

#701 Cluster

Início:Domingo, 29-08-2010 06:00
Fim:Domingo, 29-08-2010 08:00
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Protecção de novatos 10 minutos
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 3 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Só é possível mandar suporte dentro da tribo
  • Não é possível abandonar a tribo
  • Arqueiros
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Não é possível enviar recursos.
  • Academia por níveis limitado ao total de academias
  • Custo dos Nobres: 50%
  • Nobres limitados a 10 campos
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

#700 Cluster

Início:Domingo, 29-08-2010 00:00
Fim:Domingo, 29-08-2010 05:00
Descrição:
  • Pesquisa simples
  • Construção inicial N3. Detalhes
  • Protecção de novatos 10 minutos
  • Aldeias barbaras crescem até 4500
  • Tribos com 15 membros
  • Membros das tribos não se podem atacar
  • Igreja
  • Arqueiros
  • Mercado: Só é possível trocas comerciais com rácio entre 0.5 e 2.
  • Envio de recursos só permitido entre membros da própria Tribo.
  • Academia por moedas
  • Nobres limitados a 10 campos
Limite de jogadores:100
Condições de vitória:
Velocidade:400
Velocidade das unidades:0.5
Modo nocturno:Não
Modo de substituição:Não
Moral:Não
Fila de construção:Sim

» Classificação de Jogadores

» Tribos fixas

» Oponentes derrotados

» Ranking da tribo de oponentes derrotados

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